Sondage | | acheteur de Corolla Verso : dans quelle tranche d'âge êtes-vous ? | - de 20 ans (menteur ?) | | 0% | [ 6 ] | de 21 à 25 ans (jeune !) | | 2% | [ 39 ] | de 26 à 30 ans (là, c'est déjà plus crédible) | | 12% | [ 225 ] | de 31 à 35 ans (jeunes parents dynamiques ?) | | 25% | [ 465 ] | de 36 à 40 ans (parents rodés... ?) | | 21% | [ 383 ] | de 41 à 45 ans (toujours aussi dynamiques, hein ?) | | 14% | [ 262 ] | de 45 ans à 50 ans (la force de l'âge : coool) | | 9% | [ 170 ] | + de 50 ans (et alors ? y'a pas que les gamins dans la vie...) | | 16% | [ 299 ] |
| Total des votes : 1849 |
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| FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Sam 19 Aoû 2006 - 21:09 | |
| J'ai besoin d'aide pour Punkbuster. Je n'arrive pas à me connecter sur TCV2 car j'ai un message d'erreur comme quoi Punkbuster n'est pas activé Comment utilise t-on Punkbuster (J'ai la version 0,965) avec GameSpy |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Sam 19 Aoû 2006 - 21:26 | |
| pas besoin de punkbuster, il s'est installé avec fear.
tu vas dans clients setting, là ou tu mets ton pseudo, vitesse internet etc, tu as punkbuster à mettre à yes tout simplement. |
| | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Sam 19 Aoû 2006 - 22:37 | |
| Merci à toi aussi, faut au moins être deux pour jouer.
Sur d'autres serveurs y a de vrais carnages, ça allume sans dire ouf..
Canaillousse doit passer vers 23h je pense, avis aux amateurs. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 0:25 | |
| Salut, ben, j'ai bien rigolé ce soir Le jeu en lui-même est pas mal, quoi qu'un peu bourrin (jambes qui volent...) même si j'ai une préférence pour Ennemy Territory avec les classes des personnages (infirmier qui fait "revenir" les blessés, objectifs à atteindre précis...). Il faudrait qu'on détermine une plage horaire de jeu afin que tt le monde puisse se connecter en même temps, et ds le but de créer des équipes, non, qu'en pensez-vs ? Bon cette fois, dodo ! |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 1:12 | |
| pas de problème.
La partie vient de finir avec chiron en duel.
on était 5 à un moment, donc ça fonctionne bien.
J'espère que mon serveur est bien optimisé et qu'à 5 ça ne ramait pas. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 1:14 | |
| je suis aller faire un tour aussi ce soir et franchement je me suis bien amuser ,je suis d'accord avec toi canaillousse pur fixer une plage horaire en sachant toutefois que certains d'entre nous ont des obligations prof. et familliale mais c'est une bonne idee ,je tiens à remercier D5D qui met à disposition son serveur pour que nous puissions nous amuser donc merci à toi D5D |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 1:17 | |
| cela dit un duel sur des map aussi grande c'est chaud quand meme mais bon c cool |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 1:22 | |
| Si bon débit internet montant/descendant et une bonne machine avec de la mémoire, on peut se relayer pour le serveur.
J'arrete celui-ci cette nuit, il sera relancé demain matin pour la journée.
Pour ma part la semaine en journée je ne pourrais pas. Je peux assurer le creneau à partir de 19h30 pour le serveur. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 8:28 | |
| Salut, effectivement le fait de déterminer des plages de jeu plus ciblées, pourra te permettre aussi de ne laisser ton serveur allumé qu'à ces horaires. Je pense que beaucoup d'entre ns ont des obligations familiales, et ds la journée, je ne pourrais pas non plus m'y connecter (ou trés rarement pdt les vacances). Pour ma part une plage à partir de 23h me correspond bien : tout le monde est au lit Et un grand merçi pr la mise à dispo de ton serveur |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 9:58 | |
| - D5D172 a écrit:
- Mon serveur est en ligne si vous le souhaitez
Je serais present de temps en temps, mais il reste en ligne aujourd'hui.
"TCV2 by D5D"
j'ai une bonne config et 10 mega d'adsl, ça tourne bien mais au réaffichage en jeu quand on change de piece ça accroche un peu, mais bon ça va quand meme.
J'attends les nouvelles cartes mères pour de me faire une config conroe. le plus chiant c'est que je suis encore en Agp avec une X800 xtpe. Il me manque des fonctions que les series 7 nidia et X1800 ati comme pixels shaders 3 je crois, tres important pour fear.
Chiron > quand tu auras joué une fois ton pseudo restera normalement, sinon pour le punkbuster c'est là ou tu changes ton pseudo (client settings) punkbuster tu mets yes. c'est clair que c'est magnifique avec une gforce série 7. petite () comme tu veux t'équiper en Core 2 duo, voici un topic qui va t'interesser je pense : http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Hardware/Topic-Unique-CPU-Intel-Core-Duo-Conroe-allendale-sujet-716241-1.htm ca dépend de tes moyens mais un E6600 semble franchement sympa : http://www.hardware.fr/articles/623-15/intel-core-2-duo-dossier.html fin () |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 10:34 | |
| Le serveur est en fonction pour la journée. Merci droopy pour les liens que j'avais déjà consulté , E6600 en prévision exactement car le 6700 apporte trop peu vu la diff de prix. www.clubic.fr www.hardware.fr www.materiel.net www.presence-pc.fr sont mes sites de news et recherche favoris. J'ai de la chance, ça fait six mois que je traine, j'ai failli acheté un X2 4400 avec une carte dual 939 asrock pour garder ma carte AGP qui fonctionne encore très bien avec tous les jeux. L'x800xtpe était le top des dernières full AGP avant l'arrivée des geforce7 adaptée en agp en version GS. Là le choix est fait, c'est plus les cartes mères que j'attends pour avoir plus de choix, et des full conroe, pas des anciennes socket 775 chipset P865 avec le bios mis à jour. Le budget est là, mais étant informaticien je pense quand meme à vista l'an prochain et son directx 10. Certes on peut construire une bécane qui passera sans problème vista aujourd'hui, bon proco, 2go memoire en dual, mais en fin 2007 des jeux sortiront en directx 10 et une carte graphipe achetée aujourd'hui passe ces jeux en émulation directx 9 mais pas avec les nouveautes du 10. Je pense donc que ça va se faire avec une bonne carte mère et maxi une 7600GS qui ont bien baissés et rechanger de carte video si necessaire fin 2007, dommage car les ATI x1900gt et mieux x1900xt baisse de prix et marche du feu de dieu. La haine d attendre Dx10 http://www.hardware.fr/articles/631-2/directx-10-gpus.html |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 11:05 | |
| Zut je viens de rater corsica de 30s, le temps de me connecter je l'ai vu partir.
Je suis à l'écoute pour les cartes et les types de jeu, CTF, DM ou TDM
Les cartes tournent automatiquement.
Je peux enlever celles qui vous plaisent le moins. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 11:28 | |
| - D5D172 a écrit:
- Le serveur est en fonction pour la journée.
Merci droopy pour les liens que j'avais déjà consulté , E6600 en prévision exactement car le 6700 apporte trop peu vu la diff de prix.
www.clubic.fr www.hardware.fr www.materiel.net www.presence-pc.fr
sont mes sites de news et recherche favoris.
J'ai de la chance, ça fait six mois que je traine, j'ai failli acheté un X2 4400 avec une carte dual 939 asrock pour garder ma carte AGP qui fonctionne encore très bien avec tous les jeux. L'x800xtpe était le top des dernières full AGP avant l'arrivée des geforce7 adaptée en agp en version GS.
Là le choix est fait, c'est plus les cartes mères que j'attends pour avoir plus de choix, et des full conroe, pas des anciennes socket 775 chipset P865 avec le bios mis à jour.
Le budget est là, mais étant informaticien je pense quand meme à vista l'an prochain et son directx 10. Certes on peut construire une bécane qui passera sans problème vista aujourd'hui, bon proco, 2go memoire en dual, mais en fin 2007 des jeux sortiront en directx 10 et une carte graphipe achetée aujourd'hui passe ces jeux en émulation directx 9 mais pas avec les nouveautes du 10.
Je pense donc que ça va se faire avec une bonne carte mère et maxi une 7600GS qui ont bien baissés et rechanger de carte video si necessaire fin 2007, dommage car les ATI x1900gt et mieux x1900xt baisse de prix et marche du feu de dieu.
La haine d attendre Dx10
http://www.hardware.fr/articles/631-2/directx-10-gpus.html Pourquoi DirectX 1O ne sera pas compatible avec mon XPS M171O DELL Sachant que la 7900GTX est une mini PCI et que je peux la remplacer:?: |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 11:50 | |
| Full compatible, non, impossible car des éléments physiques vont etre modifiés dans le GPU à partir du R6xx. ça s'appellera sans doute geforce 8. C'est exactement la meme chose que Dx8 avec Dx9.
Mais si ta carte est une mini pci que l'on peut changer, et si dell en fait une specifique, tout est bon alors. Mais bon faut pas s'inquiéter quand meme, va pas y avoir 50 jeux full DX10 qui sortiront en 2007 et meme si le rendu des images ne sera pas pareil, les premiers jeux emuleront forcement dx9 sinon ils ne pourront se vendre.
Pour ceux qui ont leur matériel pour un moment pas de problème, il va s'amortir. Mais acheter aujourd'hui une 7900gtx ou meme la 7950 est quand meme délicat vu l'investissement important et pas forcément à long terme.
Pour noel je pense que les configs pc vont etre superbes, pour la rentrée là c'est un peu tot, en ce moment c'est l'athlon X2 qui est bradé un max vu sa baisse de prix et la claque en perf qu'il s'est pris par intel. Une config X2 avec de la mémoire DDR est vraiment donnée maintenant, meme plus la peine de regarder les semprons ou celeron en bas de gamme/prix. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 12:03 | |
| - D5D172 a écrit:
- Full compatible, non, impossible car des éléments physiques vont etre modifiés dans le GPU à partir du R6xx. ça s'appellera sans doute geforce 8. C'est exactement la meme chose que Dx8 avec Dx9.
Mais si ta carte est une mini pci que l'on peut changer, et si dell en fait une specifique, tout est bon alors. Mais bon faut pas s'inquiéter quand meme, va pas y avoir 50 jeux full DX10 qui sortiront en 2007 et meme si le rendu des images ne sera pas pareil, les premiers jeux emuleront forcement dx9 sinon ils ne pourront se vendre.
Pour ceux qui ont leur matériel pour un moment pas de problème, il va s'amortir. Mais acheter aujourd'hui une 7900gtx ou meme la 7950 est quand meme délicat vu l'investissement important et pas forcément à long terme.
Pour noel je pense que les configs pc vont etre superbes, pour la rentrée là c'est un peu tot, en ce moment c'est l'athlon X2 qui est bradé un max vu sa baisse de prix et la claque en perf qu'il s'est pris par intel. Une config X2 avec de la mémoire DDR est vraiment donnée maintenant, meme plus la peine de regarder les semprons ou celeron en bas de gamme/prix. ok Bon sinon, je navigue entre la peinture de ma cuisine et mon portable pour essayer FEAR Ma femme rentre de corse mardi avec les petites, donc j'ai du temps de libre |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 12:20 | |
| C'est bete hier on était 5 corsica06 niclee chiron canaillousse moi Mais on a meme pas vu l'auteur du sujet à savoir notre ami droopy33. un petit manque quand meme dans ce jeu, on ne voit pas qui on shoot en DM, en mode CTF on voit au moins le pseudo au dessus de la tête de la meme equipe, mais pas des ennemis non plus, zut. |
| | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 15:22 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 15:52 | |
| Modification du serveur pour plus de fun passage de 8 à 16 joueurs (au cas où), ce serait con que le 9e reste à la porte. augmentation de la vitesse de course de 1.2(normal) à 1.4, 1.5 étant le max. Restriction sur les armes. Attention le MP-50, le Type-7 et le MOD-3 qu'on peut ramasser dans les cartes ne seront plus là. Arme sympa mais un peu violente et trop desctructrice, afin de ne pas dégouter les joueurs maintrisant moins le jeu. (on arrive à se sauver d'une mitrailleuse mais pas d'un rayon "un coup t'es mort".) Restons humain Des maps customs arriveront par la suite si elles fonctionnent sur cette version Free. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 16:02 | |
| - D5D172 a écrit:
- Modification du serveur pour plus de fun
passage de 8 à 16 joueurs (au cas où), ce serait con que le 9e reste à la porte.
augmentation de la vitesse de course de 1.2(normal) à 1.4, 1.5 étant le max.
Restriction sur les armes. Attention le MP-50, le Type-7 et le MOD-3 qu'on peut ramasser dans les cartes ne seront plus là. Arme sympa mais un peu violente et trop desctructrice, afin de ne pas dégouter les joueurs maintrisant moins le jeu. (on arrive à se sauver d'une mitrailleuse mais pas d'un rayon "un coup t'es mort".) Restons humain
Des maps customs arriveront par la suite si elles fonctionnent sur cette version Free. Cool Sinon, j'ai plusieurs question: 1) As tu des problèmes de lag quand tu joue.Je ne pense pas car le serveur étant sur ton PC, je vois ton ping à 0 alors que le mien est à 100 2) Si tu as 5mn, cela serait sympa si tu pouvais faire un récapitulatif des diférentes commandes que les joueurs peuvent utiliser (changement de vues etc...). 3) Existe t-il de grandes map, car à 16 sur celles que j'ai vu cela risque d'être un carnage |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 16:58 | |
| non ça va, je n'ai pas de lag du tout, pas plus qu'en jeu solo.
Fear est très gourmand, c'est un jeu qui a bcp d'effet speciaux, il suffit de regarder rien que les eclats de balle contre les murs.
Avec un ping de 100 on est pas si mal que ça, regarde les autres serveurs, les mieux sont à 60, les pires à + de 400, du moins chez moi, ça peut changer sur toutes connexions. Je vais regarder à l'optimiser un peu, c'est vrai que je me suis pas trop occuper de ça.
Si ça lague, descend un peu les effets et les ombres, ça prend enormément de ressources surtout si tu joue en 1280*1024
Pour les vues il n'y en a qu'une, y a que le zoom (visée) de l'arme que tu trouves dans options-controle-interaction aim/zoom.
Dans options, controle, status, tu as les touches du mode multi (comme parler "T")
Sur le tableau serveur, en haut, dans client setting, tu peux regler toi aussi ta bande passante. Mettre le max n'est pas forcément bon. |
| | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 18:46 | |
| Nvidia ge force 4 mx440 pour info et deja de l age |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit Dim 20 Aoû 2006 - 18:54 | |
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| Sujet: Re: FEAR COMBAT - le multijoueur gratuit | |
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